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Un giocattolo per sognare aspettando il futuro oltre l’orizzonte, con l’ardente desiderio di meritati traguardi.

Marcel Gave

Il Laboratorio di Marcello rappresenta sin dalla nascita, un luogo di sviluppo creativo dove stimoli, scambi ed esperienze si fondono in un unico linguaggio. Realizzare un progetto grafico significa raggiungere gli obiettivi preposti avvalendosi di una metodologia collaudata e di strumenti efficaci, in grado di consentire un confronto consapevole con ogni fase produttiva.
La garanzia di un risultato informativo e promozionale può essere assicurato solo ed esclusivamente da un chiaro obiettivo.
Ogni informazione passa attraverso immagini ed icone trasformando spesso l’osservatore in protagonista e improvvisatore, avendo a disposizione una tecnologia senza confini. Ed è proprio l’illusione della "tecnologia" che rischia di oscurare l’aspetto fondamentale di chi opera per comunicare un contenuto. La proposta di un’idea, ma anche di un prodotto o di un servizio che miri ad una soluzione originale, trasforma sempre un’occasione in "evento".

MARCEL GAVE

Quarant'anni dedicati al Progetto Grafico per tutti i canali della comunicazione:
stampa, video, web, dispositivi mobili, HTML5 canvas.

INFORMAZIONE E DESIGN

Trasformare l’informazione in conoscenza combinando esperienze molto diverse, ma tutte rivolte ad aumentare la consapevolezza del ruolo che la comunicazione ha assunto nella società dell’informazione.
Occuparsi di tradurre i bisogni del cliente in progetti di comunicazione efficaci e funzionali per soddisfare le aspettative del consumatore. La ricerca teorica e applicata permettono insieme, di individuare e fornire indicazioni per modellare l’informazione sulla base di precise necessità degli utenti, ricorrendo a criteri finalizzati ottimizzando l’organizzazione dei contenuti, e facilitare così l’apprendimento di ciò che viene loro trasmesso.
Lo scopo principale deve essere quello di produrre informazione che sia effettivamente comunicativa, che promuova e determini un’effettiva trasmissione di conoscenza. 
La capacità di apprendimento da parte di un utente dipende, infatti, dal modo in cui il sapere viene progettato, organizzato e trasmesso. Ciò si traduce, in pratica, nella capacità di trovare uno stile di design che trasformi la raccolta delle informazioni in un’azione espressiva utile e piacevole per l’utente.

device
Mobirise


                     


FLAT DESIGN

Il flat design semplice e bidimensionale è consigliato per ottimizzare la progettazione e rendere siti web e app più veloci e funzionali. Niente più sullo schermo sembrerà tridimensionale o simile alla realtà, senza aggiunta di decorazioni illusorie.
Il flat design si consiglia anche per migliorare l’esperienza dell’utente con interfacce pulite, gradevoli e per la massima usabilità.

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Marcello Boccaccini                   contact[at]marcelgave.it
info@pec.marcelgave.it

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